Dire que j’attendais ce jeu depuis super longtemps est un euphémisme. J’ai râlé quand en 2008 j’ai appris qu’il ne sortirait qu’en 2010. Et j’ai trépigné d’impatience lors de l’annonce officielle de sa sortie française. J’ai même été demandé à Uriel d’aller m’en garder un exemplaire collector lors de la soirée “bien mais pas top” sur les champs.
Résultat, j’ai passé mes 2 derniers week ends (mais en consommant avec modération parce que l’abus c’est mauvais pour la santé) à jouer, à découvrir tous les personnages, à prendre en main, gérer leurs compétences, les différentes stratégies, et surtout regarder d’un œil émerveillé les cinématiques du jeu qui sont très whouuaaa (je suis très impressionnable comme fille). Et après plus de 15h00 de jeu, j’ai l’impression de n’avoir entamé que le dixième de l’histoire.
Par contre, le personnage de Vanilla m’agace au plus haut point, à croire que les concepteurs l’ont faite niaise au possible. Et plus ça va, et plus il me semble que ce soit un personnage clé du jeu (ou comment te rassurer sur le fait que oui, je vais me la taper pendant tout le jeu…)
Ça faisait bien longtemps que je n’étais pas devenue déraisonnable avec un jeu, mais là j’ai plongé dans la déraison avec délectation
Sinon, oui, FFXIII c’est très bien. Ça commence avec une longue période d’apprentissage : il faut réussir à appréhender les différentes stratégies selon les groupes de personnages imposés. Du coup, le début paraît un peu linéaire. On pourrait regarder un DVD sans jouer, ça serait quasi pareil…
Une fois les stratégies intégrées, on peut enfin s’éclater. Je viens juste de commencer, mais je ne sais pas du tout quand je vais m’arrêter


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